2026.09.25更新
ストーリー・沿革
価値創造に関する情報ソースがAIによって要約されています。
情報ソース:
統合報告書 2026
サマリ
SANKYOは社是『創意工夫』のもと、パチンコ・パチスロ機の開発・製造・販売を行う業界のリーディングカンパニーです。高い開発力と豊富なラインナップを強みにトップシェアを獲得しています。新価格方針「SANKYOエールプライス」や、原点である釘と玉の面白さを伝える「KUGITAMA」プロジェクトを展開しています。パーラーの導入負担軽減や新たなファン層獲得に取り組み、市場全体の再成長を目指しています。
過去
1966年に愛知県名古屋市で会社を設立し、社是『創意工夫』の精神のもと遊技機事業を開始しました。1967年にSANKYOパチンコ機第一号機「飛鳥」を発表し、業界とともに歩みを進めました。
1980年に「超特電機フィーバー」を発売してトップ企業の仲間入りを果たし、パチンコ業界に大きな革命をもたらしました。1990年代には「デザイン」の概念を取り入れた枠や、数々の定番「フィーバー機」を市場...
現在
スマート遊技機の普及を背景に、パチンコとパチスロの双方で高い市場シェアを誇る事業基盤を構築しています。直販比率約80%の営業網とフルオートメーション工場による高い製造力を強みとしています。
年間投入タイトル数は業界屈指の水準であり、主力シリーズ機から新規タイアップ機まで多角的に展開しています。2026年6月には演出制御ソフトウェアや映像制作等を担う株式会社サン・アートを設立し、開発機能の...
未来
パチンコ市場の活性化に向け、新価格方針「SANKYOエールプライス」と「KUGITAMA」プロジェクトを本格始動させ、ファン・パーラー・メーカーが共に発展する持続可能な市場の再構築に挑戦します。
新価格方針「SANKYOエールプライス」を通じてパーラーの設備投資負担を軽減し、運用改善と稼働回復を後押しします。「KUGITAMA」プロジェクトでは低価格レンタルプラン「KUGITAMA YELLプ...
目指す経営指標
・2027年3月期 パチンコ機販売シェア30%以上(トップシェアの維持)
・2027年3月期 パチスロ機販売シェア15%以上(上位グループの維持)
・2027年3月期 連結売上高 1,740億円
・2027年3月期 連結営業利益 560億円
・ROE 15%以上
・連結配当性向50%またはDOE5%(いずれか高い方)
・2027年3月期 パチスロ機販売シェア15%以上(上位グループの維持)
・2027年3月期 連結売上高 1,740億円
・2027年3月期 連結営業利益 560億円
・ROE 15%以上
・連結配当性向50%またはDOE5%(いずれか高い方)
トップメッセージの要約
創意工夫
ピンチはチャンス
SANKYOエールプライス
KUGITAMA
共存共栄
ピンチはチャンス
SANKYOエールプライス
KUGITAMA
共存共栄
代表取締役社長CEO兼COOの小倉敏男氏は、就任2年目を迎え、業界の構造的課題と向き合い変革を実行に移す強い決意を表明しています。同氏は座右の銘である「ピンチはチャンス」の考えのもと、新価格方針「SA...
用語解説
■創意工夫
創業以来受け継がれているSANKYOの社是であり経営の根幹をなす精神です。自ら考え新たな価値を生み出すことで、健全なレジャーの発展と心豊かな社会づくりに貢献することを目指しています。
■KUGITAMA
玉の動きや狙いどころを考える楽しさという、パチンコ本来の魅力である「釘と玉」の面白さを社会へ伝える業界再生プロジェクトです。羽根モノ機の低価格レンタルやデジタルコンテンツ、リアルイベント等を通じてファンとの接点を広げています。
■SANKYOエールプライス
パーラー(ホール)の設備投資負担を軽減し、ユーザーが楽しみやすい環境を整えるために導入されたパチンコ新機種の新価格方針です。コスト構造を見直し、主力機種の販売価格を引き下げることで市場の活性化と共存共栄を目指します。
■KUGITAMA YELLプラン
「KUGITAMA」プロジェクトの一環として提供される、パーラー向けの低価格レンタルプランです。月額20,000円〜(税抜)という導入しやすい価格設定により、初期費用を抑えながら新たな羽根モノ機の導入を可能にします。
■Future View 3D
3D眼鏡やVRゴーグルなどの専用デバイスを必要とせず、裸眼のまま平面モニターから飛び出すような立体表現(3D映像・3D静止画)を鑑賞できる新時代の3Dディスプレイ製品です。
■FUTURE GRAVIS
チェア自体が情報演出機能を備えた次世代の最先端ホールチェアです。背面のフルカラーLEDによる光の演出に加え、出玉表示や空席状況表示機能を搭載し、ホールの一体感創出と運営効率化に貢献します。
■SANKYO IZM
パチンコ・パチスロの魅力を社会に広く発信し、日本独自の遊技機文化の普及や体験価値の創出、新規ファン・休眠層へのアプローチを担うグループ会社です。
■株式会社サン・アート
演出制御ソフトウェアや映像コンテンツの企画・制作、遊技機部品の開発・設計を担当するグループ会社です。開発機能をグループ内へ内製化することで、開発リードタイムの短縮や品質・コスト競争力の向上を図ります。
■ラッキートリガー3.0プラス
パチンコ機において新たな遊技性やゲーム性を実現するために搭載された新仕様・機能のことです。充実した商品展開を通じて市場の活性化を図る役割を担っています。
創業以来受け継がれているSANKYOの社是であり経営の根幹をなす精神です。自ら考え新たな価値を生み出すことで、健全なレジャーの発展と心豊かな社会づくりに貢献することを目指しています。
■KUGITAMA
玉の動きや狙いどころを考える楽しさという、パチンコ本来の魅力である「釘と玉」の面白さを社会へ伝える業界再生プロジェクトです。羽根モノ機の低価格レンタルやデジタルコンテンツ、リアルイベント等を通じてファンとの接点を広げています。
■SANKYOエールプライス
パーラー(ホール)の設備投資負担を軽減し、ユーザーが楽しみやすい環境を整えるために導入されたパチンコ新機種の新価格方針です。コスト構造を見直し、主力機種の販売価格を引き下げることで市場の活性化と共存共栄を目指します。
■KUGITAMA YELLプラン
「KUGITAMA」プロジェクトの一環として提供される、パーラー向けの低価格レンタルプランです。月額20,000円〜(税抜)という導入しやすい価格設定により、初期費用を抑えながら新たな羽根モノ機の導入を可能にします。
■Future View 3D
3D眼鏡やVRゴーグルなどの専用デバイスを必要とせず、裸眼のまま平面モニターから飛び出すような立体表現(3D映像・3D静止画)を鑑賞できる新時代の3Dディスプレイ製品です。
■FUTURE GRAVIS
チェア自体が情報演出機能を備えた次世代の最先端ホールチェアです。背面のフルカラーLEDによる光の演出に加え、出玉表示や空席状況表示機能を搭載し、ホールの一体感創出と運営効率化に貢献します。
■SANKYO IZM
パチンコ・パチスロの魅力を社会に広く発信し、日本独自の遊技機文化の普及や体験価値の創出、新規ファン・休眠層へのアプローチを担うグループ会社です。
■株式会社サン・アート
演出制御ソフトウェアや映像コンテンツの企画・制作、遊技機部品の開発・設計を担当するグループ会社です。開発機能をグループ内へ内製化することで、開発リードタイムの短縮や品質・コスト競争力の向上を図ります。
■ラッキートリガー3.0プラス
パチンコ機において新たな遊技性やゲーム性を実現するために搭載された新仕様・機能のことです。充実した商品展開を通じて市場の活性化を図る役割を担っています。
2026年3月期有価証券報告書より
沿革
2 【沿革】
関係会社
4 【関係会社の状況】
(注) 1 「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。
2 特定子会社に該当しております。
3 株式会社ビスティについては、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。