2026.05.25更新
ストーリー・沿革
価値創造に関する情報ソースがAIによって要約されています。
情報ソース:
INTEGRATED REPORT 2025
サマリ
エイベックスは、音楽事業およびアニメ・映像事業を中核とする総合エンタテインメント企業です。才能の発掘・育成からIP創出、感動体験の提供までを一気通貫で行います。いまは「グローバルを見据えたIP創出」を最優先に掲げています。XGや『ガチアクタ』のように、初期から世界市場を意識した展開で新たな価値創造に挑んでいます。
過去
1988年、東京都町田市のマンションの一室で始まりました。創業当初は輸入レコードの卸販売業でした。
創業期は輸入レコードの卸販売から始まりました。その後、音源制作開始、自社レーベル設立、マネジメント業務本格化へ進みました。1993年には東京ドームで無料ダンスイベント「avex rave ’93」を開...
現在
現在は、IP創出からマネタイズまでを一気通貫で推進しています。音楽、ライヴ、アニメ、映像を組み合わせる点が強みです。
音楽事業では、レーベル、マネジメント、ライヴ、音楽配信、音楽出版などを展開しています。アニメ・映像事業では、企画・制作、配信、パッケージ、イベント・舞台・ライヴを扱います。ビジネスモデルは、ライヴやグ...
未来
今後は、グローバルで支持されるIPを創出します。権利の保有とカタログビジネスも拡大します。
「2027 vision avex」では、多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指します。Youth avexで世界水準の育成体制を整えています。10Sの子会社化で北米事業の基盤も強...
目指す経営指標
・2026年度までに営業利益60億円
・2026年度までにROE10.0%
・2027〜2029年度に営業利益150億円
・2027〜2029年度にROE15.0%・連結配当性向35%以上・1株当たり年間配当金の最低水準50円
・2026年度までにROE10.0%
・2027〜2029年度に営業利益150億円
・2027〜2029年度にROE15.0%・連結配当性向35%以上・1株当たり年間配当金の最低水準50円
トップメッセージの要約
衝撃的な音楽との出会い
心が震える体験
業界の常識はエイベックスの非常識
誰もやらない
Really! Mad+Pure
心が震える体験
業界の常識はエイベックスの非常識
誰もやらない
Really! Mad+Pure
代表取締役会長の松浦勝人は、大学生の時に友人から聴かされたダンスミュージックを「想像を超える驚き」と語ります。その体験が、エンタテインメントを通して心が震える体験を届けたいという原点です。「業界の常識...
用語解説
■IP
エイベックスが使う「IP」は、アーティスト、楽曲、アニメ、映像作品など、ファンに感動体験を届けるコンテンツ資産を指します。同社は、才能を発掘・育成してIPを生み出し、その価値をライヴ、配信、グッズ、ファンクラブなどで広げる流れを重視しています。
■IP創出
才能の発掘・育成を通じて、アーティストやアニメ作品などの新しいIPを生み出すことです。エイベックスでは、国内だけでなく世界で支持されるIPをつくることを重要な成長テーマにしています。
■マネタイズ
生み出したIPの価値を、ライヴ、音楽配信、パッケージ、グッズ、音楽出版、会員制ビジネスなどで収益化することです。エイベックスは、IP創出からマネタイズまでを一気通貫で進める点を強みとしています。
■フロー型ビジネス
ライヴ、パッケージ、グッズなど、その時々の作品やイベントを起点に収益を得るビジネスです。エイベックスでは、ファンに直接体験や商品を届ける重要な収益手段として位置づけられています。
■ストック型ビジネス
音楽配信、音楽出版、会員制ビジネスなど、作品や権利の積み重ねから継続的に収益を得るビジネスです。エイベックスは、新作だけでなく旧作のカタログ作品の価値も高めることで、収益基盤を強くしようとしています。
■カタログビジネス
過去に制作・保有してきた楽曲や映像作品などを活用し、配信や出版権などを通じて継続的に収益化するビジネスです。音楽配信や映像配信サービスの広がりにより、旧作も長く楽しまれる環境が生まれています。
■Really! Mad+Pure
エイベックスのタグラインです。「Mad」は常識にとらわれない挑戦、「Pure」は真摯に追い求める姿勢を表しています。世の中に驚きや感動を届け続ける集団でありたいという考えが込められています。
■2027 vision avex
エイベックスが掲げる中期経営計画です。多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指し、グローバル展開やIP価値の最大化を進める方針を示しています。
■Youth avex
グローバルで活躍できるアーティストの発掘・育成を目的とした組織です。スカウトやオーディションで才能を選抜し、ダンス、ボーカル、語学、メンタルヘルス、食事面などを含む育成プログラムを提供しています。
■avex Youth studio TOKYO
Youth avexの育成拠点です。大型スタジオ内にダンススタジオ、ヴォーカルスタジオ、レコーディングルームなどを備え、世界で活躍できるアーティストの育成を進めています。
■XGALX
XGなどを手がけるグローバルエンタテインメントプロダクションです。音楽、映像、ビジュアルなど多領域で高い創造性を追求し、次世代のグローバルアーティストの育成と輩出を担っています。
■XG
XGALXから2022年にデビューした、日本人メンバー7名によるアーティストグループです。結成当初からグローバルな活動を行い、ワールドツアーや海外フェス出演などを通じて世界市場で実績を重ねています。
■ALPHAZ
XGのファンクラブです。XGに関する情報を一元化し、複数言語に対応することで、国境を越えたファンダム形成を支える役割を担っています。
■10S
米国のアーティストマネジメント会社「10S Media & Entertainment LLC」を指します。海外著名アーティストやタレントの育成実績を持ち、エイベックスの北米事業やグローバル展開を強化するための重要な拠点になっています。
■AMGL
「Avex Music Group LLC」の略称です。エイベックスの米国事業を統合する拠点として、グローバル展開、音楽出版、クリエイティヴ、マネジメント事業を重点的に進める役割を担っています。
■AEGX
エイベックスと米国のAEG Presents社による共同事業です。ワールドツアーの制作などを通じて、アーティストやIPをグローバルに広げるためのバリューチェーン構築を担っています。
■77GRAPH STUDIO
エイベックスが本格稼働を進めるアニメーションスタジオです。グローバルで需要が拡大するアニメ市場を見据え、制作体制を強化するための拠点として位置づけられています。
■ガチアクタ
エイベックスがグローバル展開に注力するTVアニメ作品です。日本で人気が出てから海外展開する従来型ではなく、初めから世界を巻き込む宣伝戦略をとった点が特徴です。
■ルックバック
藤本タツキ氏の読み切り漫画を原作とするアニメ映画です。短編漫画を中編映画化する挑戦として位置づけられ、国内外でヒットしたエイベックスの映像・アニメ領域の代表的な事例です。
■avex rave ’93
1993年に東京ドームで開催された無料ダンスイベントです。エイベックスが創業期から音楽やダンスカルチャーを大きな体験として届けてきたことを示す象徴的なイベントです。
■a-nation avex SUMMER FESTA 2002
2002年に全国で開催されたエイベックスの大型ライヴイベントです。音楽やライヴを通じて多くのファンに感動体験を届ける、同社のエンタテインメント展開を象徴する取り組みです。
エイベックスが使う「IP」は、アーティスト、楽曲、アニメ、映像作品など、ファンに感動体験を届けるコンテンツ資産を指します。同社は、才能を発掘・育成してIPを生み出し、その価値をライヴ、配信、グッズ、ファンクラブなどで広げる流れを重視しています。
■IP創出
才能の発掘・育成を通じて、アーティストやアニメ作品などの新しいIPを生み出すことです。エイベックスでは、国内だけでなく世界で支持されるIPをつくることを重要な成長テーマにしています。
■マネタイズ
生み出したIPの価値を、ライヴ、音楽配信、パッケージ、グッズ、音楽出版、会員制ビジネスなどで収益化することです。エイベックスは、IP創出からマネタイズまでを一気通貫で進める点を強みとしています。
■フロー型ビジネス
ライヴ、パッケージ、グッズなど、その時々の作品やイベントを起点に収益を得るビジネスです。エイベックスでは、ファンに直接体験や商品を届ける重要な収益手段として位置づけられています。
■ストック型ビジネス
音楽配信、音楽出版、会員制ビジネスなど、作品や権利の積み重ねから継続的に収益を得るビジネスです。エイベックスは、新作だけでなく旧作のカタログ作品の価値も高めることで、収益基盤を強くしようとしています。
■カタログビジネス
過去に制作・保有してきた楽曲や映像作品などを活用し、配信や出版権などを通じて継続的に収益化するビジネスです。音楽配信や映像配信サービスの広がりにより、旧作も長く楽しまれる環境が生まれています。
■Really! Mad+Pure
エイベックスのタグラインです。「Mad」は常識にとらわれない挑戦、「Pure」は真摯に追い求める姿勢を表しています。世の中に驚きや感動を届け続ける集団でありたいという考えが込められています。
■2027 vision avex
エイベックスが掲げる中期経営計画です。多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指し、グローバル展開やIP価値の最大化を進める方針を示しています。
■Youth avex
グローバルで活躍できるアーティストの発掘・育成を目的とした組織です。スカウトやオーディションで才能を選抜し、ダンス、ボーカル、語学、メンタルヘルス、食事面などを含む育成プログラムを提供しています。
■avex Youth studio TOKYO
Youth avexの育成拠点です。大型スタジオ内にダンススタジオ、ヴォーカルスタジオ、レコーディングルームなどを備え、世界で活躍できるアーティストの育成を進めています。
■XGALX
XGなどを手がけるグローバルエンタテインメントプロダクションです。音楽、映像、ビジュアルなど多領域で高い創造性を追求し、次世代のグローバルアーティストの育成と輩出を担っています。
■XG
XGALXから2022年にデビューした、日本人メンバー7名によるアーティストグループです。結成当初からグローバルな活動を行い、ワールドツアーや海外フェス出演などを通じて世界市場で実績を重ねています。
■ALPHAZ
XGのファンクラブです。XGに関する情報を一元化し、複数言語に対応することで、国境を越えたファンダム形成を支える役割を担っています。
■10S
米国のアーティストマネジメント会社「10S Media & Entertainment LLC」を指します。海外著名アーティストやタレントの育成実績を持ち、エイベックスの北米事業やグローバル展開を強化するための重要な拠点になっています。
■AMGL
「Avex Music Group LLC」の略称です。エイベックスの米国事業を統合する拠点として、グローバル展開、音楽出版、クリエイティヴ、マネジメント事業を重点的に進める役割を担っています。
■AEGX
エイベックスと米国のAEG Presents社による共同事業です。ワールドツアーの制作などを通じて、アーティストやIPをグローバルに広げるためのバリューチェーン構築を担っています。
■77GRAPH STUDIO
エイベックスが本格稼働を進めるアニメーションスタジオです。グローバルで需要が拡大するアニメ市場を見据え、制作体制を強化するための拠点として位置づけられています。
■ガチアクタ
エイベックスがグローバル展開に注力するTVアニメ作品です。日本で人気が出てから海外展開する従来型ではなく、初めから世界を巻き込む宣伝戦略をとった点が特徴です。
■ルックバック
藤本タツキ氏の読み切り漫画を原作とするアニメ映画です。短編漫画を中編映画化する挑戦として位置づけられ、国内外でヒットしたエイベックスの映像・アニメ領域の代表的な事例です。
■avex rave ’93
1993年に東京ドームで開催された無料ダンスイベントです。エイベックスが創業期から音楽やダンスカルチャーを大きな体験として届けてきたことを示す象徴的なイベントです。
■a-nation avex SUMMER FESTA 2002
2002年に全国で開催されたエイベックスの大型ライヴイベントです。音楽やライヴを通じて多くのファンに感動体験を届ける、同社のエンタテインメント展開を象徴する取り組みです。
2026年3月期有価証券報告書より
沿革
2 【沿革】
関係会社
4 【関係会社の状況】
2026年3月31日現在
(注) 1 「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。
2 「議決権の所有割合」欄の(内書)は、間接所有割合であり、[外書]は、緊密な者等の所有割合であります。
3 特定子会社であります。
4 債務超過会社であり、2026年3月末時点で債務超過額は6,482百万円であります。
5 売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。
主要な損益情報等は、以下のとおりであります。