ストーリー・沿革

MIXIは「コミュニケーション」を核に、ゲーム「モンスターストライク」や家族アルバム「みてね」で蓄えた大量のユーザーとデータを強みとし、スポーツ(TIPSTAR、チャリロト、netkeirin 等)・チーム・アリーナまで接点を拡張。AIを掛け合わせて“遊びの再発明”と体験の高収益化を同時に進める独自モデルへ進化している。

価値創造に関する情報ソースがAIによって要約されています。 情報ソース: 統合報告書2025

IR動画

社長・役員

代表取締役社長 上級執行役員 CEO 木村 弘毅 (50歳)
持株比率 1.99%

2003年2月 株式会社モバイルプロダクション 入社 2005年3月 株式会社インデックス 入社 2008年6月 当社入社 2012年8月 当社プロダクト開発...

  • 社員数
    1,316名(単体) 2,116名(連結)
  • 平均年齢
    38.1歳(単体)
  • 平均勤続年数
    6.2年(単体)
  • 平均年収
    8,470,000円(単体)
  • 平均年収の
    対前年増減率
    2.0%(単体)

事業内容

セグメント情報
※セグメント情報が得られない場合は、複数セグメントであっても単一セグメントと表記される場合があります
※セグメントの売上や利益は、企業毎にその定義が異なる場合があります

デジタルエンターテインメント事業 スポーツ事業 ライフスタイル事業 投資事業
  • 売上
  • 利益
  • 利益率

最新年度

セグメント名 売上
(百万円)
売上
構成比率
(%)
利益
(百万円)
利益
構成比率
(%)
利益率
(%)
デジタルエンターテインメント事業 83,889 49.0 43,050 86.1 51.3
スポーツ事業 65,848 38.4 5,088 10.2 7.7
ライフスタイル事業 17,159 10.0 876 1.8 5.1
投資事業 4,440 2.6 1,001 2.0 22.5

IR資料

有価証券報告書 2025年3月期
統合報告書 2025年
株主通信 2025年期末

プレスリリース

基本情報

企業名 株式会社MIXI
証券番号 2121
市場区分 東証プライム
業種 情報・通信業
上場年月日 2006年9月14日
決算期 3月末
IR情報 https://mixi.co.jp/ir/