沿革
2【沿革】
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1996年9月 |
一般放送事業を行うため、スカイインターナショナル企画㈱を東京都中央区に設立 |
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1998年11月 |
デジタル通信衛星放送、インターネット等のサービスを行うため、㈱デジタルクラブに社名を変更 |
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1999年1月 |
株主割当増資を実施、資本金400,000千円となる |
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1999年3月 |
日本デジタル放送サービス㈱(現:スカパーJSAT㈱)と代理店契約を締結し、CS会員サービスを開始 |
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1999年3月 |
委託放送事業者とパッケージマーケティング契約を締結し、CS会員への訴求を開始 |
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2000年4月 |
㈱デジタルクラブ(旧社名:ガルバ㈱)と合併 |
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2000年12月 |
サービス名称を「Club iT(クラビット)」に変更 |
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2001年12月 |
個人向け映像配信サービスの事業主体としてブロードメディア・ティービー企画㈱(現:ビー・ビー・ケーブル㈱)を設立 |
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2002年1月 |
クラビット㈱に社名を変更 |
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2002年3月 |
当社株式が大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場に上場し、資本金510,810千円となる |
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2002年4月 |
㈱スカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現:スカパーJSAT㈱)との2001年11月1日付代理店契約が終了し、新規CS会員獲得業務を終了 |
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2002年5月 |
ビー・ビー・テクノロジー㈱(現:ソフトバンク㈱)とヤフー㈱が提供する「Yahoo!BB」と「BBフォン」の取扱いを開始 |
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2002年6月 |
本店を東京都渋谷区に移転 |
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2002年7月 |
ビー・ビー・ケーブル㈱が、電気通信役務利用放送法に基づく有線役務利用放送事業者(第1号)に登録 |
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2003年7月 |
Oy Gamecluster社(フィンランド)と、ゲームを中心にしたインタラクティブサービス事業を共同で展開する業務提携契約を締結 |
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2003年10月 |
CDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)サービス事業に参入 |
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2004年6月 |
本店を東京都港区赤坂八丁目4番14号に移転 |
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2004年9月 |
ビー・ビー・ケーブル㈱の全株式を、ソフトバンクBB㈱(現:ソフトバンク㈱)に売却 |
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2005年4月 |
アカマイテクノロジーズ社(米国)の主要リセラーであるCDNソリューションズ㈱を子会社化 |
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2006年7月 |
㈱釣りビジョンを子会社化 |
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2006年11月 |
ブロードメディア・スタジオ㈱を子会社化 |
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2007年10月 |
クラビット㈱からブロードメディア㈱へ社名変更 |
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2008年1月 |
会社分割によりゲーム事業をGクラスタ・グローバル㈱へ承継 |
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2008年5月 |
第三者割当増資により資本金2,416,631千円となる |
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2008年12月 |
第三者割当増資により資本金2,666,633千円となる |
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2009年9月 |
ルネサンス・アカデミー㈱を子会社化 |
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2012年4月 |
デジタルシネマ倶楽部㈱を子会社化 |
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2013年7月 |
東京証券取引所と大阪証券取引所の統合により、東京証券取引所JASDAQスタンダード市場に市場変更 |
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2014年5月 |
ルーネット・システムズ㈱を子会社化 |
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2014年12月 |
第三者割当による第3回乃至第5回新株予約権を発行 |
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2015年1月 |
第3回新株予約権の権利行使により、資本金2,932,496千円となる |
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2016年5月 |
第三者割当による新株式及び第1回無担保転換社債型新株予約権付社債を発行。第三者割当増資により、資本金2,957,496千円となる |
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連結子会社のブロードメディアGC㈱が、Gクラスタ・グローバル㈱より、クラウドゲーム事業継続に必要な重要な資産を譲り受ける |
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2016年7月 |
連結子会社のブロードメディアGC㈱へクラウドゲーム事業を譲渡 |
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2016年9月 |
第1回無担保転換社債型新株予約権の一部行使により、資本金2,969,996千円となる |
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2017年6月 |
連結子会社のCDNソリューションズ㈱が、同じく連結子会社のルーネット・システムズ㈱を吸収合併し、社名をブロードメディア・テクノロジーズ㈱に変更 |
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2017年7月 ~2017年10月 |
第1回無担保転換社債型新株予約権の全ての行使が完了し、資本金3,457,496千円となる |
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2020年4月 |
連結子会社6社(ルネサンス・アカデミー㈱、ブロードメディア・スタジオ㈱、ブロードメディア・テクノロジーズ㈱、デジタルシネマ倶楽部㈱、ブロードメディアGC㈱、ハリウッドチャンネル㈱)を吸収合併 |
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2020年9月 |
無償減資を行い、資本金600,000千円となる |
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2021年7月 |
システムデザイン開発㈱を子会社化 |
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2022年4月 |
非連結子会社であったブロードメディアeスポーツ㈱を子会社化 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、JASDAQスタンダード市場からスタンダード市場に移行 |
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2023年4月 2024年1月 |
㈱ポケットを子会社化 ㈱divおよび㈱divxを子会社化 |
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2024年11月 ~2024年12月 |
デジタルメディアサービスの「ビデオ・コミックサービス」及び「エンタメ情報サービス」を事業譲渡 |
関係会社
4【関係会社の状況】
(1) 連結子会社
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名称 |
住所 |
資本金 |
主要な事業 の内容 |
議決権の所有 割合(%) |
関係内容 |
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百万円 |
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㈱釣りビジョン (注)1、7 |
東京都新宿区 |
1,141 |
BSデジタル衛星放送、CSデジタル衛星放送、ケーブルテレビ局における「釣りビジョン」の放送・配信・番組制作及び販売 |
51.6 |
当社が資金の借入を行っている。 役員の兼任(3名) |
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システムデザイン開発㈱ |
北海道札幌市 中央区 |
38 |
設計からソフトウェア開発、保守運用までワンストップのシステム開発の提供 |
100.0 |
当社が資金の貸付を行っている。 役員の兼任(3名) |
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ブロードメディアeスポーツ㈱ |
東京都港区 |
5 |
プロeスポーツチーム「CAG OSAKA」の運営及びeスポーツ関連イベントの企画・運営 |
100.0 |
当社が資金の貸付を行っている。 役員の兼任(3名) |
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㈱ポケット |
東京都杉並区 |
3 |
Nintendo Switch向けのゲームソフトやVR専用ソフト等の企画・開発・販売及び配信 |
100.0 |
当社が資金の貸付を行っている。 役員の兼任(2名) |
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㈱div (注)1、2、3、6 |
東京都港区 |
100 |
プログラミングスクール「テックキャンプ」等の運営 |
100.0 |
当社が資金の貸付を行っている。 役員の兼任(4名) |
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㈱divx (注)5 |
東京都港区 |
10 |
AI技術を活用したソフトウェア開発及びソリューションの提供 |
100.0 (100.0) |
当社が資金の貸付を行っている。 役員の兼任(4名) |
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㈱divキャリア (注)4、5 |
東京都港区 |
10 |
IT業界特化型転職支援サービス「divエージェント」等の運営 |
100.0 (100.0) |
- |
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ユーロ |
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Oy Gamecluster Ltd. |
フィンランド国 エスポー市 |
5,142 |
クラウドゲーム技術の研究・開発と欧州地域におけるクラウドゲーム事業の展開 |
100.0 |
役員の兼任(2名) |
(注) 1 特定子会社に該当しております。
2 2024年5月に144百万円の減資を行い、資本金が100百万円となっております。
3 2024年10月に(株)divの株式0.1%を追加取得し、同社を完全子会社化いたしました。
4 2024年6月に(株)divキャリアを新たに設立し、連結の範囲に含めております。
5 「議決権の所有割合」欄の(内書)は、間接所有の割合であります。
6 債務超過会社であり、2025年3月末時点での債務超過額は1,284百万円であります。
7 (株)釣りビジョンについては、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。同社の主要な損益情報等は以下のとおりであります。
主要な損益情報等
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㈱釣りビジョン |
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(1)売上高 |
(千円) |
2,331,085 |
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(2)経常利益 |
(千円) |
109,891 |
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(3)当期純利益 |
(千円) |
70,147 |
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(4)純資産額 |
(千円) |
2,375,770 |
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(5)総資産額 |
(千円) |
2,673,924 |
(2) 持分法適用の関連会社
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名称 |
住所 |
資本金 |
主要な事業 の内容 |
議決権の所有 割合(%) |
関係内容 |
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百万円 |
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ガラポン㈱ |
東京都千代田区 |
24 |
全テレビ番組録画機の企画・製造・販売及びテレビ番組ソーシャルサービスの運営 |
35.4 |
役員の兼任(1名) |